Schwere Rüstung

Schwere Rüstungen

Im Gegensatz zu mittelschweren Rüstungen verzichten schwere Rüstungen komplett auf einen Anteil an Leder oder anderen leichteren Materialien und bestehen zum größten Teil aus einem Kettenhemd, über dem eine Rüstung aus Metallharnisch, sowie Arm- und Beinschienen getragen wird.

Durch die Vereinigung von Kettenhemd und Metallrüstung bietet eine schwere Rüstung einen deutlich besseren Schutz als leichtere Rüstungen, allerdings fällt dieser Schutz zu Lasten der Beweglichkeit und Manövrierfähigkeit aus. Eine schwere Rüstung hat ein mehr als respektables Eigengewicht und lässt den Träger deutlich schneller ermüden, als eine Rüstung leichterer Kategorie.

Eine solche schwere Rüstung wird in der Regel von hochrangigen Offizieren oder elitären Kampfeinheiten verwendet, da das Anfertigen einer solchen Rüstung aus einem hochwertigeren Metall der Geldbörse einiges abverlangt und das Tragen einer solchen Rüstung einiges an Übung voraussetzt.

Besonderheiten:

Schwere Rüstungen verursachen eine Erschöpfungschance von 10% ab der 10. Spielerrunde eines Kampfes (Wird mit 1d100 vom Admin gewürfelt)

Eine Rüstung der Kategorie „Schwer“ setzt das Talent Körperkraft auf dem Rang „Fortgeschrittener“ voraus.

Grundrüstungswerte und Besonderheiten der Materialien

Eisen:
Grundrüstungswert: 7

Stahl:
Grundrüstungswert: 8

Mithril:
Grundrüstungswert: 8
Besonderheit: Reduziert die Erschöpfungschance von 10% auf 5%

Adamantium/Orichalkum:
Grundrüstungswert: 9
Besonderheit: Erhöht die Erschöpfungschance von 10% auf 15%

 



 

Die embarische Offiziersrüstung 

Die embarische Offiziersrüstung ist die schwerste Rüstungsvariante, die im embarischen Militär Verwendung findet und wird, wie der Name verrät, von hochrangingen Offizieren und der absoluten Elite der embarischen Streitkräfte getragen.

Die Rüstung besteht aus einem Kettenhemd, einem metallenen Brust- und Rückenpanzer, Arm- und Beinschienen aus Metall und einem reich verzierten Helm mit einem Federkamm. Wie alle anderen embarischen Rüstungen ist auch hier das Metall zum großen Teil in den Farben Embaros gehalten und mit den Wappen des Königshauses verziert.

Träger dieser Rüstung genießen ein hohes Ansehen in Embaro und vor allem im Militär, da der Erwerb einer solchen Rüstung nur durch harte Arbeit und Erfolge auf dem Schlachtfeld möglich ist.

Grundrüstungswerte:

Eisen: 7
Stahl: 8
Mithril: 8 (Erschöpfung: 5%)
Adamantium/Orichalkum: 9 (Erschöpfung: 15%)

Der Träger einer embarischen Offiziersrüstung erhält, solange er/sie sich in Embaro befindet, einen Bonus von +1 auf Überredungs-, Überzeugungs- und Einschüchterungswürfe

 

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Die Rüstung der Schwanengarde

Die Rüstung der Schwanengarde ist ein absolutes Prunkstück embarischer Schmiedekunst, wie es sich für die Elitewache des Königshauses auch gehört. Anders als die meisten schweren Rüstungen verzichtet die Rüstung der Schwanengarde auf ein Kettenhemd und setzt stattdessen auf einen verstärken schwarzen Stoff, der unter dem Metallpanzer getragen wird.

Die Rüstungen der Schwanengarde sind reich verziert, sofort als solche zu erkennen und stehen nur den Rüstungen des Königshauses und denen der obersten Befehlshaber in Detailreichtum und Verarbeitung nach.

Grundrüstungswerte:

Eisen: 7
Stahl: 8
Mithril: 8 (Erschöpfung: 5%)
Adamantium/Orichalkum: 9 (Erschöpfung: 15%)

 

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Die zwergische Infanterie-Rüstung

Anders als bei den meisten anderen Fraktionen in Embaro besteht der Großteil der zwergischen Streitkräfte aus versierten Kriegern, die durch ihre natürliche Muskelkraft das Tragen von schweren Rüstungen bevorzugt. Aus diesem Grund ist der Großteil der zwergischen Infanterie mit schweren Zwergenrüstungen ausgestattet.

Diese zwergischen Rüstungen wirken deutlich kompakter und bulliger als die schweren Rüstungen der anderen Fraktionen, was daran liegt das die Metallplatten nicht nur aneinander liegen, sondern zum Teil übereinander geschichtet sind. Meistens sind die zwergischen Rüstungen auch mit dem Wappen Ambras versehen.

Grundrüstungswerte:

Eisen: 7
Stahl: 8
Mithril: 8 (Erschöpfung: 5%)
Adamantium/Orichalkum: 9 (Erschöpfung: 15%)

Der Träger einer zwergischen Infanterie-Rüstung erhält einen Bonus von +1 auf Einschüchterungswürfe

 

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Die gewöhnliche Ritterrüstung

Die Ritterrüstung findet man hauptsächlich bei unabhängigen Individuen, wie umherziehenden und erfahrenen Kämpfern, die sich damit begnügen gegen Gold für einen Herrn zu kämpfen, im Volksmund werden diese Leute auch gerne als Edelsöldner bezeichnet.

Eine solche Rüstung besteht aus einem Kettenhemd, sowie Harnisch und Schienen aus Metall, um ihren Träger in einer Schlacht vernünftig zu schützen. Diese Rüstungen sind in der Regel wappen- und schmucklos, sondern lediglich darauf ausgelegt ihren primären Zweck zu erfüllen

Grundrüstungswerte:

Eisen: 7
Stahl: 8
Mithril: 8 (Erschöpfung: 5%)
Adamantium/Orichalkum: 9 (Erschöpfung: 15%)

 

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